XR的“果味儿”希望
XR的“果味儿”希望
CES 2024 如火如荼,苹果却又来偷家了。
苹果历来是 CES 请不来的一家科技巨头,却又往往能够凭借一己之力,在无形之中影响整个展会。
美国知名科技记者马克 · 古尔曼(Mark Gurman)在上周就开始频繁爆料。
先是爆料称,苹果 Vision Pro 将于 1 月 27 日在美国发售。
随后,在上周日(1 月 7 日)再次爆料称,Vision Pro 已经小批量发往美国各地仓库,并将分发至各地苹果零售店。
之所以有这一系列动作,他认为," 苹果可能会在下周公布一些有关 Vision Pro 的消息,以此来抢 CES 的风头。"
果不其然,就在 CES 2024 开幕前夕,苹果官宣了 Vision Pro 将于 1 月 19 日开启预购、2 月 2 日在美国正式发售。
随之而来的,还有先导片上线、Xcode 更新等关于苹果 MR 的诸多消息。
实际上,即便没有这些消息,即将发售的苹果 Vision Pro,已经让整个 AR/VR 产业再次躁动起来。
01 高通的疯狂追击
当苹果发布 MR 眼镜后,其他 VR 厂商最着急的,是尽快找到一颗高算力芯片。
苹果在 2023 年跳预言家并不算早,甚至有不少人认为,苹果还没有准备好拿出一款让自己满意的 MR 产品。
然而,或许是 AR/VR 产业这些年有太多不尽人意,也或是 " 苹果磁场 " 再次发挥了魔力。
在 Vision Pro 发布后,现场体验过 Vision Pro 的一众顶流科技博主都说好,线下看到这一产品的产业人士,也多是赞许和期待。
从发布会上展示效果来看,Vision Pro几乎将所有原来 VR 具备的功能,都向前推进了一小步,更重要的是,它主打的 VST 功能,为接下来的 MR 设备定义了新的交互模式。
新增的 3D 摄影功能,更是让 Vision Pro 能够在内容上实现 " 自产自用 "。
一位行业 KOL 曾经给苹果发布会的评价是,苹果产品最牛的是,它的实际产品体验与发布会上功能演示的效果可以做到高度一致。
这样产品体验对发布会功能演示的还原度,是苹果另一种魔力体现。
而要完美实现 Vision Pro 在发布会上展示的这些功能,就不得不依赖苹果为这一设备配的自研处理器—— M2 芯片提供的强大算力。
苹果的封闭生态打法决定了它终将走向自研芯片。
当本是为高配笔记本研发的 M2 芯片被沿用到苹果 MR 眼镜上,再加上另一颗协处理器 R1 时,不仅撑起了这些高性能功能,甚至还将内外屏画面同步(EyeSight)延时缩短到了 12ms。
世界上只有一个苹果,消费电子领域也只有一个这样的封闭生态。
其他 AR/VR 厂商就没有这么好的运气了,要想跟着苹果走,就需要找到一颗能够提供如此强大算力的芯片。
这个重任不出意外地落到了高通肩上。
高通是在 2018 年正式发布第一款 XR 专用芯片的,也就是骁龙 XR1。
和量大、更新频率高的手机产业不同,AR/VR 产业尚未形成多大的规模,要知道,一颗芯片的研发费用普遍都在大几千万、上亿美元。
这就导致了,那几年,尽管AR/VR 厂商对专用芯片需求不小,但 XR 芯片在高通内部权重并没有多高。
在 2018 年之前,VR 厂商用的大都是基于高通手机芯片裁剪出的 XR 版本芯片,例如曾经的 Oculus Quest 采用的正是魔改的骁龙 835 处理器,也就是骁龙 835 XR 版。
为了行文方便,我们这里先统一一个概念——先暂且跟着高通的提法走,将 AR、VR、MR 统称为 XR。
实际上,高通正式打造的第一代 XR 专用芯片 XR1,同样被认为是骁龙 835/845 的精简版,性能更接近的是骁龙 600,目标产品是当时更强调观影的分体式 VR 和 3DoF 一体机。
甚至高通官方也明确指出,高端 VR 一体机仍建议用骁龙 835/845 芯片。
包括在 2019 年年底发布的 XR2,同样被认为是骁龙 865 精简版。
直到这次 CES 2024 上,高通发布了支持90FPS+4.3K 单眼显示、12 路并行摄像头和12ms 延时的骁龙 XR2+Gen 2,才算是赶在苹果 Vision Pro 发售前,真正将 XR 芯片性能拉到了被苹果 MR 拉高了的基准线上。
这背后,是高通半年内对 XR 产品线紧急布局,连续四次急速更新产品(AR1、XR2 Gen2、AR2、XR2+Gen2)的疯狂之举。
在此之前,高通 XR 专用芯片的发布节奏之慢,甚至一年难得有一次更新。
挤牙膏的高通,终于在这届 CES 上,为 XR 厂商带来了 " 果味儿 " 希望。
02 "4K 屏 " 普及,空间计算来临
今年 CES 2024 上的 XR 主题究竟有多热闹?
相关数据显示,仅 XR 和元宇宙参展展商,就超过了 400 家。
那么,这些展商,又带来了怎样的新品展示或观念刷新呢?
首先是 "4K 屏 " 的普及。
分辨率是显示设备一个最关键的参数,然而,对于 XR 产品来说,却一直都是一个难以启齿的痛点。
一位 XR 行业人士告诉锌产业," 就 VR 设备的显示技术而言,单眼 2K 算是及格,单眼 4K 才是应该有的标配,这还算不上高配。"
尤其是在沉浸式游戏场景中,要想走出 " 马赛克 " 世界、打造更贴近真实世界的场景和人物建模,除了需要算力支撑外,分辨率就成了另一个关键指标。
从这次展会上厂商展出的各类 XR 产品来看,已经有不少产品上了单眼 4K 的分辨率。
就材料——屏幕上来看,除了为苹果做了单眼 4K 特供屏的索尼外,京东方这次也在 CES 2024 上展出了8K ( 单眼 4K ) 显示模组。
就方案来看,在高通发布骁龙 XR2+ Gen 2 后,基于骁龙 XR2+Gen 2,最高支持单眼 4.3K、90FPS、12 路摄像头的 MR 参考设计方案,就已经由国内 XR 供应链厂商歌尔与高通联合发布。
歌尔也将这一参考方案带到了 CES 2024 上进行展示。
而就 MR 眼镜成品来看,在 CES 2024 开展前一天的索尼发布会上,索尼就发布了一款搭载 4K Micro OLED 显示屏的 MR 眼镜。
创维也在展会上展出了单眼 4K MR 眼镜Pancake 2。
由此来看,要做出对标苹果 Vision Pro 的 MR 产品,供应链已经做好了准备,XR 厂商更是开始跑步入场。
其次是空间计算的风靡。
在 2023 年 6 月的 WWDC 2023 上,库克 " 启用 " 了一个新概念——「空间计算」来定义 Vision Pro。
库克在发布会上高调称," 就像 Mac 将我们带入个人计算时代,iPhone 将我们带入移动计算时代一样,Apple Vision Pro 将我们带入了新的空间计算时代。"
空间计算,锌产业更愿意称之为,「创作 3D 内容」和「实现虚实融合」的一项必然技术。
也就在 Vision Pro 发售时间公布当天,库克再次为这一产品高调打 call,在 Twitter 上称,"The era of spatial computing has arrived!"
与此同时,苹果官方还更新了 Xcode,允许开发者向 App Store 提交 VisionOS 应用程序。
但也特别强调,不允许开发者用 AR、VR、XR 等术语命名 VisionOS 应用程序,而是要命名为「空间计算应用程序」。
高通同样将骁龙 XR2+Gen 2 平台定位到了空间计算上,高通 XR 总经理 Hugo Swart 在 CES 2024 上也发表了《VR/AR 头显市场需求将如何影响元宇宙和空间计算》的主题演讲。
此前高通曾透露,骁龙 XR2+Gen 2 将首批搭载在三星、HTC、Immersed、YVR 和一位未公开的公司 XR 设备上,随着索尼 MR 在发布会上亮相,这位神秘玩家很可能就是索尼了。
不过,索尼却更愿意称这次发布的产品为空间内容创作系统(Development of Spatial Content Creation System)。
这款 MR 眼镜,实则是索尼为 3D 软件开发公司开发的产品,为的是让这些开发者或开发团队,能够基于这一设备开发出更多的 " 空间内容 "。
再有就是 " 人均 " 对标苹果 Vision Pro。
苹果 Vision Pro 堪称当下最强 MR 眼镜,自然也成了 XR 厂商追逐的对象。
尤其是在市面上已经出现了可以与苹果 Vision Pro 一较高下的屏幕、芯片,甚至是参考方案后,对标苹果,自然也成了不少 XR 团队的终极目标。
早在去年,三星、高通、谷歌就组成了MR 最强阵容,为的就是扶持三星做出一款能与苹果 Vision Pro 抗衡的 MR 眼镜。
据外媒报道,为此,三星还推迟了原打算在 2023 年面世的 MR 产品。
在 CES 2024 上,对标苹果 Vision Pro 似乎也已经成了衡量一个 XR 团队实力最佳方式。
GOOVIS 官方就表示,GOOVIS V3 的 PPD 高达 45,已经超越了苹果 Vision Pro 的 40 PPD。
甚至就连华硕在 CES 2024 上展示的AirVision M1、Xreal 展示的Air 2 Ultra等产品,也都被外媒视为是对标苹果 Vision Pro 的产品。
03 万众期待的 " 苹果变数 "
自从 Meta 被迫将重心转向 AI、苹果发布 Vision Pro 后,苹果就成了全 " 村 " 人的希望。
2024 年能否让 XR 产业重燃希望,就看苹果 Vision Pro 市场表现猛不猛了。
不过,苹果官方曾透露,Vision Pro 其实是一个面向专业市场和开发者的版本,本质上和 CES 2024 上索尼发布的 XR 设备类似,都是为了推动 3D 内容涌现,为接下来元宇宙的到来做铺垫。
更何况,2.5 万元的售价,已经让这款产品脱离了消费级定位,就连苹果自己也将这一产品 2024 年的预期销量从最初的 100 万台下调到了 40 万台。
尽管如此,锌产业过去一年接触的大部分 XR、元宇宙、数字孪生等领域的从业者,依然看好苹果和它的 Vision Pro。
实际上,从产业层面来看,苹果 Vision Pro 将对整个产业产生深远的影响,锌产业将其总结为以下三个方面:
第一,对 XR 产业链将带来一次强推和升级;
第二,对一直羸弱的 AR/VR 内容生态将带来一次创作热潮;
第三,为更多 XR 团队指定了一个目标,也给 XR 产业一个信心和方向。
2024 年第一个全球重要展会,定调 AI,却让 XR 产业再次看到了希望。
CES 2024 场内场外,空间计算成了主流,人人都在谈论并不在场的苹果、对标苹果,一次新的元宇宙热潮开始萌芽。
2024 年,在 AGI 的加持下,XR 产业或许会再次迎来一个元宇宙的元年。
只不过,苹果或许更愿意称之为空间计算元年。
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